quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用游戏开发

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用游戏开发

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用游戏开发

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑流程模型,它的内置模板自动技术能够加快这些工作的进程……整合 Confluence,Jira Trello 等团队协作工具。专业编辑智能格式引擎。……专业主题导出。自动空格、对齐、大小颜色匹配。大量满足各类设计需求的模板

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

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组织团队成员进行代码review性能优化,制定开发流程技术规范,确保代码质量运行效率,维护技术说明文档配置文档……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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本作名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……以“杀害偶像”为关键字的大胆剧本身怀“现代病征”的角色作为贯串全作的两大主题,搭配独特的战斗系统……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

无尽生长(Evergrow)

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概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中……,玩家必须引导纸兔子填满所有瓷砖草,同时躲避障碍和使用特殊瓷砖Special TilesObstacles

传说对决(Arena of Valor)

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《Garena 传说对决》由 Garena 腾讯天美工作室所合作开发,是一款最刺激的 10 人决战……,是一款不能不玩的 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

版本:Early Access


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